
Используя простые блоки команд, они вдохнули жизнь в морских обитателей, заставив их двигаться, разговаривать и взаимодействовать друг с другом. Каждый участник кружка проявил свою индивидуальность и фантазию, создавая уникальные анимационные истории. В результате кропотливой работы на экране появились яркие рыбки, забавные морские коньки и величественные киты, населяющие созданный ребятами "Водный мир". Этот опыт не только познакомил их с основами программирования, но и способствовал развитию творческого мышления, логики и умения работать в команде.